Licht-DMX-Kette: Du hast mehrere Scheinwerfer, Moving Heads und Wash-Lights im Mietshop gebucht und möchtest sie zu einer funktionierenden DMX-Kette zusammenfügen? Das richtige Setup von DMX-Kabeln, Controllern und Adressierung will gut geplant sein, damit am Abend alles ohne Flackern und Signalverlust läuft. In diesem Beitrag erläutere ich Dir, wie Du eine vollständige Licht-DMX-Kette aus dem Mietshop optimal aufbaust: Von der Geräteauswahl über Verkabelung bis zum finalen Test.
Aufbauanleitung für Licht-DMX-Kette aus unserem Mietshop

Benötigte Komponenten: Licht-DMX-Kette aufbauen
- Scheinwerfer und Moving Heads
- Typen: LED-Wash, LED-Spot, Moving Head Beam, Profile, Hybrid.
- Achte auf DMX-Kanalbedarf pro Gerät (typischerweise 5 bis 16 Kanäle).
- DMX-Controller oder Lichtpult
- Wahl je nach Bedarf: Einfache MIDI-Hardware-Controller (12–24 Kanäle) oder professionelle Lichtpulte (32–48 Kanäle).
- Bei Einsteiger-Events reicht oft ein kleiner 12-Kanal-DMX-Controller.
- DMX-Kabel
- Achte auf DMX-512-konforme Kabel (XLR 5‑polig oder 3‑polig, je nach Gerät).
- Zur Sicherheit DMX-Kabel mit geringen Signalverlusten (~110 Ohm Buchse, geschirmt).
- Länge: Max. 300 m Gesamtlänge; verteile auf mehrere Stränge bei vielen Geräten.
- DMX-Splitter (optional)
- Verwendest Du bei sehr langen Strängen oder wenn Du zwei getrennte Lichtbereiche ansteuern willst.
- Wiederholt das DMX-Signal, um stabile Datenübertragung sicherzustellen.
- DMX-Abschlusswiderstand (terminator)
- 120 Ohm Abschlusswiderstand in XLR-Buchse am letzten Gerät, um Reflexionen zu verhindern.
- Entweder internes Termination-Schalter beim Gerät oder externes Abschlussstecker-Kabel nutzen.
Planung vor dem Aufbau
- Gerätematrix erstellen
- Erstelle eine Tabelle mit Spalten: Fixture-Name, DMX-Adresse, Kanalbedarf, DMX-Eingang/Ausgang.
- Beispiel:
| ◦ Gerät | ◦ Adresse | ◦ Kanäle | ◦ DMX Out | ◦ DMX In | ◦ Anmerkung |
| ◦ Wash 1 (LED-Wash) | ◦ 1 | ◦ 6 | ◦ XLR 5P | ◦ XLR 5P | ◦ Front links |
| ◦ Spot 1 (LED-Spot) | ◦ 7 | ◦ 8 | ◦ XLR 5P | ◦ XLR 5P | ◦ Backdrop Mitte |
| ◦ MH 1 (Beam) | ◦ 15 | ◦ 16 | ◦ XLR 5P | ◦ XLR 5P | ◦ Stage Mitte |
| ◦ MH 2 (Beam) | ◦ 31 | ◦ 16 | ◦ XLR 5P | ◦ XLR 5P | ◦ Stage Rechts |
| ◦ Etc. | ◦ … | ◦ … | ◦ … | ◦ … | ◦ … |
Addiere alle Kanäle und plane mindestens 5–10 % Puffer für zukünftige Erweiterungen.
- Physikalische Position & Verkabelung
- Zeichne den Raum mit allen DMX-Devices ein (Maßstab 1:50).
- Markiere dort, wo Du Scheinwerfer aufhängst oder spotten willst: Vorderbühne, Hintergrund, Seiten, Boden usw.
- Bestimme die Reihenfolge, wie die DMX-Kette verlaufen soll (in „Daisy-Chain“-Reihenfolge).
- Versuche, die Kabellängen möglichst kurz zu halten, um Signalverlust zu minimieren (max. 100 m pro Strang).
- Verteiler und Stromanschlüsse
- Plane Stromverteilung getrennt von DMX: Achte auf ausreichend Steckdosen (16 A pro 3 –4 Scheinwerfer).
- Markiere auf Deinem Plan die nächstgelegenen Power-Boxen oder Stromschienen.
- Vermeide, dass DMX-Kabel parallel zu Stromkabeln verlaufen, um Störungen zu minimieren.
Schritt-für-Schritt-Aufbau der Licht-DMX-Kette
- Scheinwerfer in Position bringen
- Hänge Scheinwerfer an Traversen oder Stelle sie auf Böcken/Ständern auf dem Boden.
- Achte darauf, dass Traversen mit Omega-Clamps gesichert sind und Sicherheitskabel (Twister, Chain) angelegt sind.
- Bremsen an Stativen schließen, um Wackeln zu verhindern.
- Stromverkabelung
- Verbinde jeden Scheinwerfer über eine kurze PowerCon- oder Kaltgeräte-Verlängerung mit der nächsten Power-Box.
- Ziehe Überspannungsschutz-Steckdosenleisten (RCD) vor, um Geräte bei Spannungsspitzen zu schützen.
- Markiere alle Power-Anschlüsse farblich mit Etiketten (z. B. grüne Etiketten für 16 A‑CEE, blaue für 32 A‑CEE).
- DMX-Kabel verlegen
- Beginne am Lichtpult und lege das erste DMX-Kabel zum „DMX In“ des ersten Scheinwerfers (z. B. Wash 1).
- Dann vom „DMX Out“ des ersten Scheinwerfers weiter zum nächsten (Spot 1).
- Achte darauf, dass die Steckverbindungen fest sitzen (XLR einrasten).
- Nutze Kabelbrücken oder ‑matten, wenn DMX-Kabel durch Publikumsbereiche führen.
- Terminierung
- Am letzten Gerät (z. B. MH 2) steckst Du den DMX-Abschlusswiderstand in den DMX-Out oder –In (je nach Gerät).
- Falls kein interner Terminator vorhanden ist, verwende einen externen 120 Ohm-Terminierungspfropfen (XLR).
- ADRESSIERUNG
- Schalte alle Scheinwerfer ein und stelle sie nacheinander auf die geplanten DMX-Adressen um (Beispiel: Wash 1 auf Adresse 1, Spot 1 auf Adresse 7 etc.).
- Achte auf korrekte Kanalzuweisung (z. B. DMX-Kanal 1 = Dimmer, 2 = Farbe, 3 = Pan, 4 = Tilt, 5 = Goboshifter, 6 = Fokus).
- Nutze die Bedienungsanleitung oder Display-Menüs, um Adressen exakt einzustellen.
Licht-DMX-Kette: Testlauf und Programmierung
- Signaltest
- Stelle am Lichtpult alle Kanäle auf Null („Blackout“) und erhöhe dann einzeln die Dimmer-Kanäle, um zu prüfen, ob jeder Scheinwerfer das Signal korrekt empfängt.
- Falls ein Gerät nicht reagiert, überprüfe Kabelquerschnitt, Steckverbindung und Terminator. Nimm ggf. ein anderes DMX-Kabel.
- Farb- und Pan/Tilt-Test
- Rufe im Lichtpult einen Farbmix (z. B. 50 % Rot/Grün/Blau) auf und prüfe, ob die LEDs korrekt leuchten.
- Teste Pan/Tilt (Bewegungen), um sicherzustellen, dass der Moving Head reibungslos schwenkt und neigt (ohne Verzögerung oder Ruckeln).
- Gobo- und Zoomtest (falls vorhanden)
- Falls Deine Moving Heads Gobos haben, schalte nacheinander durch alle Gobo-Optionen (bis 5–7 Muster).
- Über Zoom-Kanal vergrößere und verkleinere den Spotkreis und prüfe, ob die Kanten scharf bleiben oder bei größeren Zoom-Werten unschärfer werden.
- Dimmkurve einstellen
- Standardmäßig haben viele LED-Scheinwerfer „Lineare“ Dimmkurve. Wenn Du weichere Übergänge möchtest, stelle die Dimmkurve auf „S‑Kurve“ oder „Exponential“ um.
- Simuliere einen Fade von Dunkel auf Hell und schaue, ob das Licht ohne Flackern arbeitet.
- Szenen und Cues programmieren
- Erstelle einfache Presets (z. B. „All White“, „Party Modus (RGB)“, „Szenenwechsel 1–3“).
- Speichere diese Cues im Lichtpult ab, damit Du während der Show nur noch einen Button drücken musst.
- Teste die Cues (1–2 Sekunden Fade-Zeit), um „harte Schnitte“ zu vermeiden.
Nach der Show: Abbau & Rückgabe
- Ordentlicher Abbau
- Schalte alle Geräte am Lichtpult aus, bevor Du den DMX-Kabelstrom kappen.
- Löse Terminator (sofern extern) und ziehe DMX-Kabel vorsichtig aus den Buchsen.
- Rolle DMX-Kabel ordentlich (Lock-Roll) ein, um Torsion und Signalverlust zu vermeiden.
- Stromkabel einpacken
- Markiere die Verlängerungskabel (z. B. mit Klebeband), damit Du beim nächsten Mal weißt, welche Kabel für 16 A, welche für 32 A geeignet sind.
- Verstaue Power-Con-Adapter in einem separaten Fach oder Case, um sie nicht zu verlieren.
- Geräte-Check vor Rückgabe
- Prüfe Scheinwerfer auf optische Kratzer an Linsen, Achte auf Staub und entferne ihn mit Druckluft.
- Notiere Schäden oder lose Teile (z. B. fehlende Schrauben), damit der Vermieter nicht überrascht ist.
- Feedback an den Vermieter
- Teile dem Mietshop mit, wenn einzelne DMX-Kabel zu kurz oder beschädigt waren. So können sie ihr Inventar optimieren.
- Gib an, ob die DMX-Splitter–/Terminierungseinheiten korrekt funktionierten. Je präziser das Feedback, desto besser das nächste Upgrade.
Fazit
Eine vollständige Licht-DMX-Kette aufzubauen ist kein Hexenwerk, wenn Du planst, welche Scheinwerfer und Controller Du nutzt, wie viele DMX-Kanäle sie verbrauchen und wie Du die Kabel optimal verlegst. Mit einer sorgfältigen Vorkonfiguration, einem klaren Plan für Verkabelung und Adressierung und einem Testlauf vor der Show stellst Du sicher, dass die Lichter flackernfrei laufen und Dein Publikum begeistert wird. Nutze die im Mietshop verfügbaren DMX-Controller, Splitter und hochwertigen DMX-Kabel, um Dein Setup professionell und sicher zu realisieren. Dann kann nichts mehr schiefgehen!
FAQs
Wie viele DMX-Geräte kann ich maximal in einer Kette betreiben?
Theoretisch sind bis zu 32 DMX-Geräte erlaubt, solange Du am Ende ein Terminator einsetzt. Bei mehr als 32 Geräten empfiehlt sich ein DMX-Splitter.
Benötige ich für LED-Scheinwerfer andere DMX-Kabel als für Halogen-Geräte?
Nein. DMX-Kabel sind universell – achte nur auf den richtigen Polsatz (3‑polig oder 5‑polig). Bei 3‑poligen Geräten ist der 3‑polige Anschlussweg vorzuziehen.
Wie stelle ich fest, ob ein DMX-Kabel defekt ist?
Nutze einen einfachen DMX-Tester, der an beiden Enden angeschlossen wird. Alternativ tausche das Kabel gegen ein Testkabel aus und sieh, ob das Gerät reagiert.
Kann ich mehrere DMX-Controller parallel nutzen?
Nein. Grundsätzlich steuert nur ein Master-Controller die Kette. Nutze jedoch DMX-Splitter, um von einem Controller mehrere Linien zu fahren.
Was mache ich, wenn ein Scheinwerfer Flackern zeigt?
Überprüfe den DMX-Abschlusswiderstand (Terminierung) und tausche das Kabel. Oft ist ein Wackelkontakt im XLR-Stecker die Ursache.